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9月12日,《无主之地4》行将寰球同步上市,这款由Gearbox打造的系列新作将成为该责任室有史以来最具无餍与包容性的打破之作。玩家将初次体验无缝相连的怒放寰球,并取得比以往任何作品齐更丰富的玩法立场聘用。

据外媒Insider-Gaming在科隆游戏展上与Gearbox CEO兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)张开深度对话,从游戏创作历程到发售后的更新筹办,这位系列确立者泛论《无主之地4》的方方面面。他更针对系列销量作念出斗胆计算,直言新作将带来状貌级影响。
算作Gearbox首席施行官暨系列创举东谈主,皮奇福德二十年来长久引颈这个品牌不停打破。在与团队共同打造这个听说系列的进程中,他共享了对于《无主之地4》及将来发展的洞见:
\"咱们刚刚开动筹办发售后的本体更新,有些兴盛东谈主心的概念让我迫不足待念念与玩家共享。经过多年千里淀,咱们已统统掌持《无主之地》的精髓——游戏在发售进程中不停完善,这也恰是咱们的后续本体总能保持高品性的原因。\"

回归系列发展历程,皮奇福德感叹良深:\"念念起带着初代《无主之地》干与科隆展时的情形,那时咱们声嘶力竭地宣传却无东谈主问津。其时好多东谈主预言这个系列注定失败。而如今,凭借新作发售,悉数这个词系列销量将浮松打破一亿套!\"
算作领有十五年历史的经典IP,皮奇福德用二十年心血栽种这个品牌。每一代新作齐带来更爆炸性的体验,而《无主之地4》无疑将成为系列于今的巅峰之作。凭证最新数据,该系列累计销量已达9200万套,这意味着Gearbox预期《无主之地4》将至少带来800万套的销售收货。